Рекламный Сервер
Рекламный сервер позволяет рекламировать ваши приложения или запускать рекламные кампании для прямых рекламодателей. Этот сервис позволяет использовать различные виды рекламы: баннеры, полноэкранная реклама, MREC, видео за вознаграждение и нативная реклама.
1. Создание и редактирование кампаний
1.1. Список кампаний
При нажатии пункта меню "Рекламный Сервер" в левой части экрана вы сразу переходите в раздел со списком ваших рекламных кампаний:
Чтобы создавать рекламные сеты, а также просматривать и управлять ими, нужно нажать на кнопку "Рекламные сеты". Другие элементы на этой странице связаны непосредственно с самими кампаниями. Колонки "Имя", "Владелец" и "eCPM" говорят сами за себя. С помощью кнопки-переключателя в колонке “Статус” можно включать/выключать кампании. Колонка "Ограничение" отображает имеющиеся ограничения по количеству показов у кампании. В колонке "Расписание" показываются даты запуска/остановки кампании, если таковые были заданы.
Иконка шестеренки в колонке “Действия” позволяет вам редактировать созданные кампании, а иконка белого крестика в круге позволяет полностью удалить кампанию. Также, вы можете посмотреть статистику кампании за неделю, нажав на пункт меню "Статистика" или скопировать кампанию нажатием на "Скопировать кампанию". Наконец, есть опция отображения истории изменений за весь период существования кампании:
1.2. Интерфейс создания и редактирования кампаний
Процесс создания новой кампании начинается, когда вы кликаете на кнопку "Добавить кампанию". Интерфейс выглядит так:
Все поля, обязательные для заполнения, отмечены символом “*”:
- Название кампании;
- Платформа;
- Тип рекламы;
- Выбрать приложения (ваши приложения, в которых будет показана реклама);
- Рекламный Сет (вы можете создать новый рекламный сет или выбрать уже существующий);
- Выберите приоритет для вашей кампании (Вручную, Минимальный eCPM, Максимум);
- Ссылка для перехода (пользователь будет перенаправлен по этой ссылке после клика по вашей рекламе).
Вы можете выбрать множество опций для таргетирования или ограничений вашей кампании (эти опции представлены в следующих разделах).
После создания кампании ее можно запустить с этой же страницы:
Или сделать то же самое со страницы списка кампаний, нажав на эту кнопку:
1.3. Предоставление прав на управление кампаниями
Вы можете предоставить другим пользователям право управлять кампаниями. Для этого следуйте следующим пунктам:
- Перейдите в раздел Настройки доступа;
- Нажмите на пункт меню "Общий доступ";
- Выберите "Управление кампаниями";
- Выберите конкретные кампании для предоставления доступа или оставьте все как есть ("Управлять любыми вашими кампаниями" является опцией по умолчанию).
1.4. Статистика по вашим кампаниям
Всю статистику по вашим кампаниям можно посмотреть на странице отчетов выбрав "Ad Server Campaigns" добавив в Filters параметр Network(Monetization):
1.5. Охват аудитории
Эта опция позволяет вам оценивать примерное количество показов для вашей рекламной кампании. Предсказание строится на исторических данных по статистике ваших приложений за вчерашний день. Стоит учитывать, что следующие параметры при этом не учитываются:
- ограничить время между показами для уникального устройства до ... минут;
- ограничить количество показов для уникального устройства до ... за сессию;
- не показывать на устройстве после установки / после перехода по рекламе;
- начало / конец кампании;
- расписание.
2. Рекламные сеты
2.1. Список рекламных сетов
Как уже было сказано выше в предыдущих разделах, чтобы увидеть ваши рекламные сеты или чтобы создать еще один сет, вам нужно нажать на кнопку "Рекламные сеты" на странице списка кампаний. Затем вы будете перемещены по этой ссылке.
Чтобы отредактировать любой рекламный сет, вам нужно нажать на уменьшенную копию сета или на иконку шестеренки в колонке “Действия”. Также при желании вы можете удалить любой сет, нажав на иконку с белым крестом. Кроме того , нужно помнить о том, что невозможно удалить рекламный сет, который уже используется в одной или нескольких кампаниях.
Остерегайтесь редактирования рекламных сетов, которые уже используются в созданных кампаниях: это повлияет и на эти кампании в том числе.
2.2. Интерфейс создания и редактирования
Вы можете создать рекламные сеты следующих форматов:
- Статический полноэкранный;
- Баннер;
- MREC;
- Нативная реклама;
- Видео;
- Видео за вознаграждение.
Каждый тип рекламы имеет свои опции, ограничения и размеры.
2.3. Полноэкранные рекламные сеты
Интерфейс создания/редактирования статических рекламных сетов:
Доступна загрузка изображений следующих размеров:
- 900 x 1600 px;
- 900 x 1400 px;
- 1120 x 1500 px;
- 320 x 480 px;
- 1600 x 900 px;
- 1560 x 750 px;
- 1500 x 1120 px;
- 480 x 320 px;
- 768 x 1024 px;
- 1536 x 2048 px;
- 1024 x 768 px;
- 2048 x 1536 px.
Допустимые форматы: JPG и PNG файлы не более 1MB.
Уже загруженные креативы помечены меткой в виде галочки и обведены красным цветом. Чтобы отобразить уже загруженный креатив, достаточно выбрать его в размерной сетке.
2.4. Рекламные сеты баннеров
Интерфейс создания и редактирования:
Вы можете загрузить один или несколько креативов в одном из следующих размеров: 320x50, 640x100, 728x90 пикселей. Возможные форматы - изображения в формате JPG и PNG размером менее 1 МБ.
Ранее загруженные креативы отмечены галочкой и выделены красным цветом. Чтобы просмотреть каждый креатив в поле слева, нажмите на метку размера.
2.5. Общие опции баннеров и статических полноэкранных изображений
При загрузке разных изображений для баннеров и статистического полноэкранного формата в водопад, на устройство попадут креативы, которые наиболее близки по размерам к экрану устройства. Кроме того, наш алгоритм учитывает ориентацию экрана (портретную или альбомную).
Вы можете создать креатив, разместив собственный HTML-код:
Это актуально для опытных пользователей или для пользователей, которые хотят запускать прямые кампании для рекламодателей. Эти рекламодатели используют такую технологию, как "JS-tag" (HTML-код), который загружает полноэкранную рекламу или баннеры с помощью определенных JS-скриптов.
На этой странице доступны следующие опции (опции, обязательные для заполнения, маркируются знаком "*" красного цвета):
- "Название сета": Название для данного сета.
- "Использовать макросы": Вы можете использовать один из макросов, которые будут заменены на реальные значения во время формирования водопада.
- "Подгружающий скрипт": Этот флажок cообщает SDK, что реклама должна быть загружена некоторым JS-скриптом внутри вашего HTML-креатива.
- "Основание URL": Если в HTML-коде есть ссылки, в которых отсутствует протокол (http://, https://, и т.д.), эти ссылки будут модифицированы значением из этого поля (например, //appodeal.com/ будет замещено на http://appodeal.com , если в этом поле указано http://).
- "HTML код": Это поле, куда нужно вставить рекламный "JS-Tag" или другой HTML-код, который вы хотите использовать в качестве креатива.
- "Ширина": Ширина полноэкранной рекламы/баннера.
- "Высота": Высота полноэкранной рекламы/баннера.
2.6. MREC рекламные сеты
Интерфейс создания/редактирования MREC-сетов выглядит так:
Вы можете загрузить только один креатив размером 320x250 px. Доступны файлы JPG и PNG размером не более 1 Mb.
Так же, как и в случае с полноэкранной рекламой и баннерами, вы можете использовать HTML-код в качестве MREC-креатива, но без макросов и опций “Основание URL”, “Загружаемый скрипт”:
2.7. Нативные рекламные сеты
Интерфейс создания и редактирования нативных рекламных сетов:
Как обычно, все обязательные поля отмечены знаком "*" красного цвета. Доступны следующие опции:
- "Название сета": Просто название вашего сета.
- "Название": Заголовок верхней части креатива длиной 25 символов.
- "Описание": Текст в средней части рекламы не более 100 символов длиной.
- "Иконка": Ссылка на небольшую картинку размером 512x512 px.
- "Основное изображение": Ссылка на основное изображение размером 1200x627 px.
- "Video file": Видеофайл, если таковой существует в данном креативе.
- "CTA текст": Надпись на кнопке.
Во время загрузки файлов в правой части экрана вы можете наблюдать за изменениями внешнего вида креатива на устройстве.
Также у вас есть возможность для ввода JSON для ваших нативных креативов вручную:
Пример использования JSON в качестве креатива показан в виде подсказки в пустом текстовом поле “JSON код”. Ниже указано описание этих полей из JSON примера:
- "title": Заголовок верхней части креатива длиной 25 символов.
- "description": Текст в средней части рекламы не более 100 символов длиной.
- "button": Надпись на кнопке.
- "image": Ссылка на основное изображение размером 1200x627 px.
- "icon": Ссылка на небольшую картинку размером 512x512 px.
- "video_url": Ссылка на видео файл, если таковой существует в данном креативе.
- "click_url": Ссылка, по которой пользователь будет перенаправлен после клика по вашей рекламе.
2.8. Рекламные сеты для видео и видео за вознаграждение
Видео и видео за вознаграждение не отличаются друг от друга, кроме их типа. Интерфейс создания/редактирования выглядит следующим образом:
Вы можете загрузить следующие файлы:
- "Видео Файл": .mp4 файл, закодированный кодеком H264, разрешением 1280x720 px и размером не более 5 Mb, а длиной не более 30 секунд.
- "Встроенный вертикальный баннер": Картинка для вертикально ориентированного экрана устройства разрешением 900x1600 px и размером не более 1 Mb.
- "Встроенный горизонтальный файл": Картинка для горизонтально ориентированного экрана устройства разрешением 1600x900 px и размером не более 1 Mb.
Вы можете ввести ссылки для отслеживания различных VAST 3.0 событий, таких как: “URL при запуске”, “URL для первой четверти”, “URL когда в середине”, “URL для третей четверти”, “URL конца просмотра”, “Creative View Event URL”, “URL при заглушении звука”, “URL при включении звука”, “URL по паузе”, “URL о продолжении”, “URL в полноэкранном режиме”. Если вы хотите узнать больше о VAST 3.0., вы можете прочитать эту документацию.
Один из вариантов создать видео или видео с вознаграждением — использовать VAST tag url:
Vast tag URL — это простая ссылка, по которой SDK скачивает Vast XML со всей необходимой информацией для воспроизведения видео на устройстве. Такая ссылка может содержать ряд макросов, которые при попадании в водопад будут заменены на свои реальные значения.
2.9. Html и Vast tag макросы
Вы можете использовать одни и теже макросы в своих Html и Vast tag креативах. Список макросов указан ниже:
{%CRR%}: Значение параметра 'crr', посылаемого SDK. Это комбинация мобильного кода страны и мобильного кода сети.
{%URL_ENCODED_CRR%}: Тоже самое, что {%CRR%}, но закодированное в формате URL-адреса.
{%SDK_VERSION%}: Версия SDK (только iOS).
{%ADVERTISING_TRACKING%}: Параметр advertising_tracking, отправляемый SDK.
{%WIDTH%}: Ширина устройства.
{%HEIGHT%}: Высота устройства.
{%IDFA%}: IDFA устройства (только iOS).
{%IDFA_MD5%}: MD5 хэш IDFA устройства (только iOS).
{%IDFA_HEX%}: SHA1 хэш IDFA устройства (только iOS).
{%ADVERTISING_ID%}: Advertising ID устройства (только Android).
{%ADVERTISING_ID_MD5%}: MD5 хэш Advertising ID устройства (только Android).
{%ADVERTISING_ID_HEX%}: SHA1 хэш Advertising ID устройства (только Android).
{%CACHEBUSTER%}: Случайный MD5 хэш.
{%APP_ID%}: ID приложения из нашей базы данных.
{%APP_BUNDLE_ID%}: Bundle ID приложения.
{%URL_ENCODED_APP_BUNDLE_ID%}: Bundle ID приложения в формате URL-адреса.
{%APP_NAME%}: Название приложения.
{%URL_ENCODED_APP_NAME%}: Название приложения в формате URL-адреса.
{%APP_STORE_URL%}: Ссылка на приложение в магазине.
{%URL_ENCODED_APP_STORE_URL%}: Ссылка на приложение в магазине URL-адреса.
{%APP_VERSION%}: Версия приложения.
{%URL_ENCODED_APP_VERSION%}: Версия приложения в формате URL-адреса.
{%IP_ADDRESS%}: IP адрес.
{%URL_ENCODED_IP_ADDRESS%}: IP адрес в формате URL-адреса.
{%USER_AGENT%}: User agent устройства.
{%URL_ENCODED_USER_AGENT%}: User agent устройства в формате URL-адреса.
{%LATITUDE%}: Широта.
{%LONGITUDE%}: Долгота.
{%CONNECTION_TYPE%}: Тип соединения (wi-fi, mobile).
{%OS_NAME%}: Возвращает "iOS" или "Android".
{%OS_VERSION%}: Версия OS.
{%DEVICE_MODEL%}: Модель устройства пользователя;
{%URL_ENCODED_DEVICE_MODEL%}: Модель устройства пользователя в формате URL-адреса.
{%DEVICE_MANUFACTURER%}: Производитель устройства пользователя.
{%URL_ENCODED_DEVICE_MANUFACTURER%}: Производитель устройства пользователя в формате URL-адреса.
{%COUNTRY%}: Код страны в формате ISO Alpha-3.
{%DEVICE_TYPE%}: Тип устройства числом. 4 - телефон, 5 - планшет.
{%ZIP%}: Почтовый индекс.
{%UTC_OFFSET%}: Смещение часового пояса относительно UTC (+/- число в минутах).
{%COPPA%}: Флаг принимает значения 0/1. Говорит о том, попадает ли запрос под правила Федеральной торговой комиссии США в отношении Закона о защите детей в Интернете («COPPA»).
{%LMT%}: Флаг принимает значения 0/1. Характеризует “Limit Ad Tracking”. где 0 = отслеживание неограничено, 1 = отслеживание должно быть ограничено в соответствии с коммерческими правилами.
{%CITY%}: Название города.
{%GDPR%}: Флаг принимает значения 0/1. Определяет актуален ли GDPR для региона.
{%GEO_TYPE%}: Число, характеризует источник геолокации: 1 - сервисы GPS; 2 - IP адрес.
{%PPI%}: Размер экрана в пикселях на линейный дюйм.
{%PXRATIO%}: Соотношение физических пикселей к пикселям независимым от устройства (Значение типа float).
2.10. Добавление или удаление рекламного сета из кампании
Во время создания рекламной кампании вам нужно нажать на кнопку "Добавить рекламный сет":
После этого вы будете перенаправлены на страницу создания сета, добавления его через HTML или выбор уже созданного ранее сета.
Когда рекламный сет успешно добавлен к кампании, вы увидите следующую информацию:
- CTR - это Click-Through Rate (соотношение кликов и показов) для данного рекламного сета за предыдущий день (количество кликов, разделенное на количество показов).
- IR - это Install Rate (соотношение установок и кликов) для данного рекламного сета за предыдущий день (количество показов/конверсий, разделенное на количество кликов).
Чтобы увидеть Install Rate, вы должны отметить флажок "Не показывать на устройстве после установки" и ввести bundle id отслеживаемого приложения в поле “Bundle ID рекламируемого приложения" (это работает для SDK версий новее 2.0.0):
После этих манипуляций отслеживание конверсий начнет работать. В ваших приложения должен быть подключен Appodeal SDK.
3. Опции для таргетирования
Таргетирование состоит из четырех блоков: ГЕО, Устройства и платформа, Возраст и пол, а также Вид связи и Локализация.
3.1. ГЕО Опции
Стоит упомянуть, что геотаргетинг может быть не очень точным, так как не все устройства сообщают точные координаты. Если приложение не собирает координаты устройства, Гео IP будет использоваться для таргетинга. По умолчанию вы видите, что ваша кампания таргетирована на все страны:
ГЕО блок предоставляет вам три способа для таргетирования кампании по местности:
- на целую страну;
- на определенный город;
- на определенное место с определенной широтой и долготой.
a. Таргетинг на целую страну
Когда вы вводите название страны в поле "Выберите места", например "США", и нажимаете на найденную страну в выпадающем списке, вы видите эту страну в списке выбранных мест:
b. Таргетинг на определенный город
Когда вы вводите имя определенного города в поле "Выберите места", например "Санкт-Петербург", и выбираете найденный город в выпадающем списке, вы видите, как он появляется в списке мест для таргетирования с пометкой “City”:
Нажав на метку "City", вы также можете изменить тип таргетинга на "Radius":
Стоит отметить, что при выборе опции "Radius" мы используем формальный центр города, выбранный Google Maps. После этого вы можете выбрать радиус любого размера.
c. Определенное место по введенным координатам
И, наконец, при вводе определенного места в поле "Выберите места", например "Нижний Сусальный переулок, 5 строение 4, Москва, Россия", и выборе найденного места в выпадающем списке, вы сразу увидите его в списке мест для таргетирования с пометкой "1 km":
По умолчанию найденные места или определенные точки для геотаргетинга имеют радиус в 1 км. Вы можете поменять радиус, нажав на "1 km" и выбрав другой радиус на шкале:
3.2. Устройство и платформа
Этот блок позволяет выбирать:
- версии iOS/Android;
- тип устройства (Телефон, Планшет или сразу оба);
- модель устройства (только iOS);
- определенные устройства для показа по их IDFA/Advertising ID. Вы можете таргетировать свою кампанию с помощью Advertising ID. Если вы хотите добавить несколько значений, разделите их запятой. Максимальное число значений 1000.
3.3. Вид связи и локализация
Этот блок позволяет вам отбирать пользователей по типу соединения (Wi-Fi, Mobile или оба сразу), выбрать мобильного оператора для таргетинга или язык устройства, который использует пользователь:
Вы можете посмотреть полный список кодов мобильных сетей MNN/MNC по
4. Дополнительные опции и Ограничение частоты показа
4.1. Ограничение частоты показа
Ограничение частоты показа предоставляет вам возможность ограничения количества показов на уникальное устройство (по умолчанию никаких ограничений нет):
Здесь доступны следующие опции:
- максимальное количество показов в день, в час или в неделю;
- время между этими показами в минутах;
- ограничение на количество показов за сессию.
4.2. Дополнительные опции
Дополнительные опции предоставляют возможность ограничивать максимальное количество показов целой кампании в день или в час:
Расписание предоставляет возможность задать конкретные часы и дни недели для показа кампании. Эти данные по времени выбираются непосредственно с самого устройства.
Основное отличие ограничения от этого блока заключается в том, что вы ограничиваете общее количество показов для кампании, а не для уникального устройства. Вы также можете запретить показ кампании на устройстве после клика или установки, установив каждый флажок. Чтобы "Никогда не отображаться на устройстве после установки" сработало, вам необходимо ввести bundle ID, которое вы продвигаете , в поле "Bundle ID рекламируемого приложения". После этой настройки начнет работать отслеживание установок (оба ваших приложения должны иметь Интегрированный SDK Appodeal). Оба параметра "Никогда не показывать ..." работают только с SDK версии 2.0.0.
4.3. Начало, окончание и расписание кампании
По умолчанию расписание скрыто, а время начала/окончания кампании указано как "Немедленное" и "Нет". Это означает, что после того, как вы включите свою кампанию, она начнет работать немедленно и остановится только тогда, когда вы отключите ее вручную. Если вы хотите изменить это, вы можете установить даты начала и окончания:
Расписание предоставляет вам возможность активировать вашу кампанию только в выбранные часы и дни недели. Время и день недели зависят от устройства пользователя.
5. Приоритизация Кампании
5.1. Блок приоритизации кампании
В этом разделе вы можете приоритизировать вашу кампанию среди других рекламных модулей и управлять ее позицией в водопаде с помощью значения eCPM:
Параметры, которые вы можете задать:
- "Введите eCPM вручную" — это eCPM данной кампании. С этим eCPM она будет помещена в водопад (это поле обязательно);
- "Ссылка для перехода" — это ссылка, по которой пользователь будет перемещен после клика по вашей рекламе (это поле тоже обязательно);
- Опция "Deep Link" означает, что вы можете открыть одно из ваших приложений, в котором настроено использование deep link, на пользовательском устройстве или открыть определенный экран внутри приложения. Если приложение на данном устройстве не установлено, то будет использована “Ссылка для перехода”. Например, вы можете использовать "myapp://" для открытия вашего приложения после клика по рекламе или "myapp://particular_location" для запуска приложения в определенном месте;
- "Рекламодатель платит мне" означает, что вы можете ввести здесь плату за показы вашей рекламы: она будет отображаться в отчетах, но при подсчете баланса учитываться не будет.
Стоит упомянуть, что вбивая данные в поле "Ссылка для перехода", вы можете использовать макросы/теги, которые будут заменены на реальные значения после клика по рекламе:
- {image} "Creative ID" — ID креатива вашей кампании.
- {device} "Device" — модель устройства пользователя.
- {os_version} "OS Version" — версия OS пользователя.
- {device_id} "Advertising ID"/"IDFA" — Advertising ID/IDFA устройства пользователя.
- {country} "Country" — код страны (US, RU, etc.).
- {connection} "Connection" — тип соединения: "wi-fi" или "mobile".
- {width} "Width" — ширина экрана.
- {height} "Height" — высота экрана.
- {click_id} "Click ID" — ID клика, сделанного пользователем, в нашей базе данных.
- {app} "App" — Bundle ID приложения.
- {type} "Ad Type" - тип рекламы ( Полноэкранная: 1, Видео: 2, Баннер: 3, Нативка: 4, MREC: 5, Видео за вознаграждение: 6).
Также вы можете выбрать "Минимальный eCPM" или "Максимальный" приоритет. С вариантом "Минимальный eCPM" eCPM кампании будет установлен в 0.001$, и кампания будет помещена в самый конец водопада. Это означает, что эта кампания будет показана только если остальные рекламные модули не смогут быть загружены.
"Максимальный" приоритет, напротив, позволяет вам поместить вашу кампанию на самый верх водопада с eCPM в 20.0$.
И последняя опция - это "Тестовый режим". Кампания в "Тестовом режиме" всегда показываются в самом верху водопада как если бы она имела режим "Максимум".
eCPM влияет на позицию в водопаде, на которой окажется ваша кампания. Ввод значения eCPM в ручном режиме позволяет контролировать количество трафика, который поступает на вашу кампанию. В большинстве случаев "Максимальный" eCPM является предпочтительным, так как для контроля количества показов можно использовать "Ограничить количество показов этой кампании до" в блоке "Дополнительные опции”.
6. Лучшие практики и Часто Задаваемые Вопросы.
6.1. Проверяйте вашу рекламную кампанию на отдельном устройстве перед ее запуском
Мы рекомендуем всегда проверять свои рекламные кампании перед их запуском на широкую аудиторию. Вы можете это сделать через таргетирование кампании на определенных устройствах в режиме "Тестовый режим". Просто выберите "Тестовый режим" в "Приоритизация кампании" и введите advertising ID/IDFA устройств внутри полей блока "ID тестируемых устройств":
Затем сохраните кампанию и запустите ее. Теперь, когда вы убедились в том, что все отображается корректно, просто поменяйте режим на "Вручную", "Минимальный eCPM" или "Максимум" и сохраните повторно.
6.2. Использование HTML и JS tag в качестве креатива в кампании
Если вы собираетесь использовать HTML-код или так называемый "JS Tag" в вашей кампании, то вы должны проверить отображение креатива перед запуском кампании, так как по сути это обычная веб-страница. В большинстве случаев загружается JavaScript файл, который затем загружает уже саму рекламу с помощью вызова различных callback-функций.
Как уже было сказано выше, есть способ проверить ваш креатив на определенном устройстве (смотрите раздел "Проверяйте вашу рекламную кампанию на отдельном устройстве перед ее запуском"). Кроме этого, вы должны убедиться, что все ссылки в вашем коде начинаются с указания определенного протокола (http://, https://, и т.д.) или вы можете заполнить поле "Основной URL" во время создания рекламного сета. Опция "Подгружающийся скрипт" также необходима в большинстве случаев, так как сам рекламный креатив будет подгружен только с помощью JavaScript кода после некоторых запросов к конечному рекламодателю.
Типичный пример Html креатива может выглядеть так:
Все параметры приведены исключительно в виде примера, в реальности они могут быть абсолютно любыми. Html код в подобных креативах может быть абсолютно любым, но общими являются, как правило, следующие моменты:
- Присутствует некоторый javascript скрипт, который подгружается при показе рекламы и содержит конечную логику по загрузке непосредственно самой рекламы. Соответственно, сама реклама будет подгружена и отображена уже после его непосредственной работы. Чтобы SDK дождалось загрузки и показа рекламы необходимо отметить галочку "Подгружающий скрипт".
- Поскольку рекламу где-то надо будет отображать, то показана она будет, скорее всего, в некотором элементе-контейнере (в данном случае - это "\<div id="ad_container">")
- Настройки, необходимые для корректного таргетирования и показа рекламы часто задаются в некоторой javascript переменной и поле глобального объекта window/document (например, "window.myAdsSettings = {...}")
- Поскольку в данном примере используются макросы для определения пользовательских координат ("{%LATITUDE%}", "{%LONGITUDE%}") и IDFA устройства ("{%IDFA%}"), на форме создания креатив сета необходимо выбрать галочку "Использовать макросы". Тогда при попадании данного креатива в водопад устройства макросы будут заменены на реальные значения.
- Ссылки на скрипты в примере не имеют схемы доступа к ресурсу ("//one_more_external_script.js"). Чаще всего для таких целей используется "http://" или "https://". Поэтому необходимо вбить один из двух эти вариантов в поле "Основание URL"
Ad Server так же поддерживает MRAID 2.0 креативы. Подробную информацию по этому стандарту можно прочитать здесь.
6.3. Как много креативов необходимо загрузить в Полноэкранный и Баннерный сет?
Чтобы вы были уверены, что ваша кампания будет показана на всех устройствах, вам стоит загрузить как минимум по одному креативу для портретного и альбомного режимов. Креативы с другими размерами не обязательны, но каждый раз для каждого устройства наш алгоритм выбирает наиболее близкий креатив под соответствующий размер экрана и соотношение сторон. Необходимо знать, что независимо от размеров экрана и соотношения сторон на iOS и Android, любой креатив будет растянут под экран.
6.4. Что нужно сделать, если мне необходимо запустить несколько кампаний с одинаковым типом рекламы?
До тех пор пока у нас не появится лучшее решение, наилучший способ для ротации Ad Server кампаний с одинаковым типом рекламы (и в большинстве случаев — с одинаковым eCPM) мы советуем следующие шаги для запуска нескольких кампаний одновременно:
- Используйте ограничение на количество показов "Ограничить количество показов для уникального устройства на ...", чтобы сделать возможным показ каждой кампании на уникальном устройстве;
- Используйте опцию "Ограничить количество показов этой кампании до ... в день/час". Это остановит кампанию после достижения указанного лимита и позволит перенаправить трафик на ваши кампании по очереди;
- Установите разное время для показа кампании с помощью опции "Добавить расписание" в блоке "Начало/Конец кампании" (например, одна кампания может быть показана по четным часам, а другая — по нечетным).
6.5. Вы поддерживаете Vast Tag?
Да, мы поддерживаем Vast Tag (или Vast Url). Во время добавления видео рекламного сета вы можете выбрать между загрузкой видео со своего компьютера и использованием Vast Tag.