Перейти к основному содержимому

Meta Audience Network

Подходит для любых мобильных игр и приложений, выгодный eCPM для большинства видов рекламы.

Благодаря своему широкому охвату является хорошим выбором для глобальных релизов в магазинах приложений.

к сведению

Для Meta Audience Network вы можете использовать только ваш Meta Audience Network аккаунт. Вы можете почитать более подробно об использовании аккаунтов сетей здесь.

Чтобы подключить свою учетную запись Meta Audience Network к Appodeal, выполните следующие действия.

Перед началом
  • Убедитесь, что у вас есть личная учетная запись Meta.

  • Вы должны быть в состоянии предоставить полную информацию об учетной записи для выплат, на которую Meta Audience Network будет переводить платеж.

Также проверьте ваше приложение:

  • Убедитесь, что вы используете Appodeal SDK версии 2.10.3+ / плагин Appodeal Unity версии 2.14.5+.

  • Убедитесь, что BidMachine включена в Mediation Settings.

  • Убедитесь, что у вас есть адаптер BidMachine в вашем проекте. Адаптер BidMachine включен в SDK Appodeal по умолчанию, убедитесь, что вы не удалили его из проекта.

Если рекламные блоки Meta Audience Network уже связаны с Appodeal, воспользуйтесь этим руководством.

Шаг 1. Подготовьте учетную запись разработчика Meta

к сведению

Если у вас уже есть учетная запись разработчика мета, пропустите этот шаг.

Перейдите на главную страницу и нажмите Log in.

Заполните свою личную информацию и создайте учетную запись Meta. После этого вы можете войти в систему и продолжить привязку своей учетной записи Meta к Appodeal.

Шаг 2. Создайте новое приложение Meta

  1. Перейдите в раздел My Apps и нажмите кнопку Create App.
  1. Выберите тип приложения в зависимости от ваших потребностей. Узнайте больше о типах приложений здесь.
к сведению

Тип приложения нельзя изменить после его создания.

На примере ниже выбран тип "Business".

  1. Заполните следующую информацию:
  • Display Name (Название),
  • App Contact Email (Контактный адрес электронной почты приложения),
  • выберите App Purpose (Назначение приложения),
  • Business Manager account (Учетная запись бизнес менеджера )(при необходимости).
  1. После создания приложения перейдите в Settings → Basic.
к сведению

Вам понадобятся следующие данные с этой страницы:

  • App ID

  • App Secret

Сохраните App ID и App Secret, вам они понадобятся позже.

Шаг 3. Настройте учетную запись Monetization Manager

После создания приложения Meta, необходимо его подключить, если оно не было ранее подключено, к сети Meta Audience Network.

Перейдите на Панель управления (Dashboard) приложением и нажмите Set Up для Audience Network.

Создайте новую сущность property на стороне Monetization manager.

Создайте новое приложение для необходимой платформы в созданном property.

Нажмите +Add и продолжите работу с сообщением о том, что Meta работает только в режиме bidding для новых приложений.

Настройте properties для своих продуктов.

Если у вашего продукта есть несколько версий в зависимости от операционных систем или устройств, вы можете сгруппировать эти версии в property для комбинированной отчетности и управления.

Каждая property может содержать одно приложение для iOS, одно приложение для Android, один домен веб-сайта, одну Instant Articles Page (страницу мгновенных статей) и одну Instant Game (мгновенную игру).

Для каждой property вы можете создать 4 рекламных места(ad spaces). Рекламное место(ad space) — это место для размещения рекламы.

Вы можете создать 4 места размещения(placements) для каждого рекламного места(ad space) — определенного типа рекламы.

Настройка новой property состоит из 4 этапов:

  1. Добавьте данные приложения. Если ваше приложение уже опубликовано, укажите ссылку на магазин. Вы можете добавить URL позже, если ваше приложение еще не выпущено.
  1. Добавьте платежный счет. Нажмите на Add a new payment account и введите свои платежные данные.

Вы не сможете получать рекламу с сети Audience Network, пока не добавите информацию о ваших платежных данных. Вы можете добавить информацию о ваших платежных данных, как только ваша учетная запись в Business Manager и Property будут настроены.

Узнайте больше о добавлении информации о платежных данных.

  1. Верифицируйте свой бизнес.. Узнайте больше о верификации бизнеса.

  2. Интегрируйте SDK.

а. Выберите A different mediation platform.

б. Создайте placement. Вам нужно выбрать желаемый формат рекламы. Самые эффективные форматы рекламы для Meta - полноэкранная реклама(Interstitial) и видео за вознаграждение(Rewarded Video) (только для игровых приложений).

Нажмите Create и вы увидите свой App ID и Placement ID.

В результате предыдущих шагов у вас должны быть следующие данные:

  • App Id

  • App Secret

  • Placement ID

Сохраните эти данные. Вам они понадобятся для привязки приложения на стороне Appodeal.

Убедитесь

После того как вы создали ваше приложение, подключили монетизацию , опубликовали его и прошли review, добавили ссылку на политику конфиденциальности (Настройки приложения → Основное) и на URL запрос на удаление данных (можно указать такую же как и на политику конфиденциальности), вы можете переключить состояние приложения на Live.

Шаг 4. Свяжите свою учетную запись Meta Audience Network с Appodeal

Перейдите на страницу Аккаунты сетей и добавьте адрес электронной почты Meta.

Шаг 5. Создайте рекламные блоки для своего приложения

Выберите соответствующее приложение на этой странице, перейдите к желаемому типу рекламы, выберите созданный Meta аккаунт в Аккаунтах сетей и заполните поля Meta App ID и Meta App Secret.

Затем нажмите кнопку Add Line Item, включите режим In-App Header Bidding mode и заполните поля Line Item’s label и Code:

к сведению

Необходимо настроить режим In-App Header Bidding, иначе реклама сети Meta не будет работать.

Код представляет собой идентификатор плейсмента. Код должен иметь следующий формат:

Если первая часть идентификатора плейсмента не совпадает с идентификатором приложения, Meta Audience Network не будет работать.

Чтобы исправить это, измените первую часть идентификатора плейсмента на app id.

Шаг 6. Проверьте работу Meta

к сведению

Meta Audience Network в режиме bidding работает через BidMachine. Если у другого деманд партнера в BidMachine, но не у Meta Audience Network, есть реклама с более высокой ставкой для вас, будет показана именно она, даже при включенном тестовом режиме в Meta Audience Network.

Чтобы отладить рекламу Meta Audience Network, проверьте статусы плейсментов:

  • Ready to publish: Вы успешно протестировали интеграцию, и ваше приложение готово к публикации в магазине приложений.

  • Idle: сеть Meta Audience Network не получала запросов на рекламу для этого плейсмента за последние 24 часа. Если вы отправляете тестовые запросы, статус плейсмента останется "Idle".

  • Requesting Ads: запросы рекламы для плейсмента за последние 24 часа не заполнялись.

  • Receiving Ads: ваше приложение запущено, и за последние 24 часа от активных пользователей поступили запросы для вашего плейсмента.

Вы можете увидеть список распространенных ошибок при запросе рекламы в Meta Audience Network здесь.

Обратите внимание

Если у Meta мало показов и небольшой доход, данные могут быть отправлены из Meta без информации о стране.

Если у вас возникнут дополнительные вопросы или трудности в процессе настройки, вы можете обратиться в нашу службу поддержки через живой чат или по почте support@appodeal.com.

Шаг 7. Обновите файл App-ads.txt

к сведению

Обязательно настройте app-ads.txt чтобы помочь участникам торгов и рекламодателям определить, продаются ли рекламные ресурсы авторизованными продавцами.

  1. Перейдите в Meta Business Settings и перейдите в Business info.

  2. Скопируйте ваш Meta Business Manager ID и поменяйте “Business ID” на него в вашем файле app-ads.txt.

    ``` xml
    #Facebook
    #Замените "Business ID" ниже на ваш идентификатор бизнеса Facebook
    facebook.com, Business ID, RESELLER, c3e20eee3f780d68
    ```

    Пример:

  1. Сохраните изменения и дождитесь не менее 24 часов, чтобы рекламные сети обработали и проверили ваш файл app-ads.txt.

После выполнения всех шагов вы можете использовать Meta c Appodeal.

Как перевести Meta Audience Network в Bidding режим

Перед началом
  • Убедитесь, что вы используете SDK Appodeal 2.10.3+ или плагин Appodeal Unity 2.14.5+.

  • Убедитесь, что BidMachine включен в Mediation Settings.

  • Убедитесь, что в вашем проекте установлен адаптер BidMachine. Адаптер BidMachine включен в SDK Appodeal по умолчанию, убедитесь, что вы не удалили его из проекта.

  • С 1 сентября 2022 года Meta полностью переходит к использованию FB Login для доступа к Reporting API. Пожалуйста, переподключите свою учетную запись, чтобы применить необходимые изменения и продолжить получать статистику доходов от сети Meta Audience Network в панели управления Appodeal. Перейдите в раздел Integrations -> Mediation Ad Networks и нажмите на кнопку "Re-connect" рядом с вашей учетной записью Meta Audience Network.

Шаг 1. Выберите рекламные блоки

Выберите по одному рекламному блоку для каждого типа рекламы с наибольшей эффективностью, чтобы далее использовать их с Header Bidding.

  1. Перейдите в Dashboard.

  2. Создайте отчет с фильтрами App, Ad Network (выберите Meta Audience Network), разделите по Line Items и Ad Type. Добавьте показатель Ad Revenue.

Вы можете использовать этот шаблон для создания отчета. Выберите в нем свое приложение.

Шаг 2. Настройте рекламные блоки

Перейдите в App Settings → Mediation Settings → Line Items. Выберите тип рекламы и откройте список рекламных блоков для сети Meta Audience Network.

Сохраните код для выбранного линейного элемента и удалите все блоки сети Meta Audience Network.

Шаг 3. Создайте новый рекламный блок in-app header bidding

  1. Нажмите кнопку Add Line Item.

  2. Включите режим In-App Header Bidding.

  3. Добавьте Line Item’s label, default eCPM.

  4. Используйте тот же Line Item Code (Placement ID), который был выбран в шаге 1 и сохранен в шаге 2.

к сведению

Необходимо настроить режим In-App Header Bidding, иначе реклама сети Meta не будет работать.

Код представляет собой идентификатор плейсмента. Код должен иметь следующий формат:

Если первая часть идентификатора плейсмента не совпадает с идентификатором приложения, Meta Audience Network не будет работать.

Чтобы исправить это, измените первую часть идентификатора плейсмента на app id.